Sezony w NaBusie.pl

Sezony to uczciwa rywalizacja z okresowym resetem świata — wszyscy startują od zera na tych samych zasadach, a zdobyte miejsca zostają na profilu na pamiątkę.

▶ Zagraj teraz

🚦 Trwa: Sezon 2

Start
1 sierpnia 2026
Planowany koniec
30 sierpnia 2026 14:00

🆕 Co nowego w Sezonie 2

Sezon 1 pokazał jedną wadę: firmy rosły wykładniczo. Kto wystrzelił na starcie, ten odjeżdżał reszcie coraz szybciej — bo im większa flota, tym większa marża na kursie. Połowa graczy grzęzła poniżej kwoty startowej, a czołówka miała pięćdziesiąt razy więcej. Sezon 2 zmienia to u źródła: rozwój ma się opłacać, ale każde kolejne auto ma dawać mniej niż poprzednie.

Najważniejsze zmiany:

  • Podatek majątkowy. Powyżej 300 tys. wartości firmy płacisz 0,5% nadwyżki na godzinę, a przy naprawdę dużym majątku stawka rośnie dwukrotnie. Poniżej progu nie płacisz nic.
  • Opłata za posiadanie floty. Pierwsze pięć aut jest bez opłaty, każde kolejne kosztuje stałą kwotę na godzinę — niezależnie od tego, czy jeździ, czy stoi. Trzymanie czterdziestu busów „na wszelki wypadek” przestaje być darmowe.
  • Pojazdy odblokowujesz poziomem, nie tylko kasą. Największy tabor — autokar na 60 osób i ciężarówka 30 t — czeka na poziomie 18. Dotyczy to też giełdy gracz-gracz i leasingu.
  • Awans jest wolniejszy. Dojście do poziomu 25 to teraz około 700 kursów zamiast 196 — wspinaczka rozłożona na cały sezon.
  • Duże auta wreszcie zarabiają. Koszt naprawy zależy od pojemności pojazdu, a nie od jego ceny — wcześniej 30-tonówce naprawa zjadała 70% przychodu. Ceny w komisie idą za tym: najtańszy bus drożeje, duże pojazdy tanieją.
  • Reputacja ma sufit 200 zamiast 100 i rośnie wolniej. Powyżej 100 to czysty prestiż — na zarobek nie wpływa, więc czołówka ma się o co ścigać, ale nie nakręca tym przewagi.
  • Garaże drożeją progresywnie, podobnie jak kolejne stacje paliw i warsztaty przy tym samym garażu.
  • Kredyt dla dużych firm jest droższy — oprocentowanie rośnie z wartością firmy. Mały gracz dalej ma tani kredyt na rozruch.
  • Trasy nocne płacą lepiej, ale pojazd po nocnej trasie odpoczywa i nie jedzie dwóch nocy z rzędu.
  • Przetargi pojawiają się same, cyklicznie — duża rywalizacja dla holdingów staje się stałym elementem sezonu, a nie okazjonalnym wydarzeniem.
💡 Czego to NIE zmienia: startu. Pierwsze godziny gry zostają szybkie — hamulce włączają się dopiero przy dużej firmie. Zmiany były sprawdzane na symulacjach setek automatycznych graczy i wciąż będziemy je dostrajać w trakcie sezonu, jeśli liczby powiedzą co innego niż testy.

Jak działają sezony

Sezon to jedna „rozgrywka” dla wszystkich naraz. Na starcie sezonu każdy zaczyna od zera na tych samych, ustabilizowanych zasadach, a rywalizacja trwa do zamknięcia sezonu. Dzięki temu ranking jest uczciwy — nikt nie ma przewagi z poprzednich tygodni ani z dawnych luk w ekonomii.

Gdy sezon się kończy, robimy migawkę rankingu (Twoje miejsca zostają na profilu na pamiątkę), a następnie zerujemy postęp i otwieramy kolejny sezon. To celowy, zapowiadany „reset świata” — nie błąd.

  • Co ZERUJEMY: gotówkę, reputację, poziom i doświadczenie, całą flotę, garaże, kredyty, leasingi, ubezpieczenia, pozycje na giełdzie oraz historię operacji.
  • Holdingi: sama firma zostaje — nazwa, tag, właściciel, skład i kanały czatu przechodzą do nowego sezonu. Zeruje się jej MAJĄTEK: wspólna pula i akcje kupione ze wspólnych pieniędzy. Ta sama zasada, co u gracza — organizacja zostaje, kasa startuje od zera, żeby żadna firma nie zaczynała sezonu z przewagą zbudowaną w poprzednim.
  • Co ZOSTAJE: Twoje konto i nick, status Patrona (Premium), zdobyte odznaki-osiągnięcia oraz historia sezonów na profilu (miejsca, które zająłeś).

Na profilu każdego gracza widać tabelkę sezonów, w których brał udział, wraz z zajętym miejscem i liczbą graczy. Do sezonu liczy się gracz, który wykonał co najmniej jeden kurs.

  • Miejsce zapisujemy w pięciu kategoriach: wartość firmy, gotówka, liczba pojazdów pasażerskich, liczba pojazdów towarowych i liczba garaży.
  • Wartość firmy to główny ranking: gotówka + wartość floty + garaże + akcje − kredyty.
💡 Długość sezonu może się różnić i ogłaszamy ją z wyprzedzeniem. Aktualny start i planowany koniec zawsze znajdziesz na tej stronie.

Sezon 0 to okres wczesnego dostępu — pierwsze dni gry od premiery. Zapisujemy go jako pamiątkę i ukłon w stronę graczy, którzy byli z nami od początku.

Poprzednie sezony

  • Sezon 16 lipca 2026 – 1 sierpnia 2026 · 👥 119 graczy
  • Sezon 0 — Wczesny dostęp27 czerwca 2026 – 6 lipca 2026 · 👥 203 graczy

💚 Podziękowania

Wielkie dzięki dla naszych Patronów, którzy wsparli utrzymanie serwera NaBusie.pl. To dzięki Wam gra działa i się rozwija. ❤️

  • 21fiflak37
  • Adikad
  • admin
  • Arcix37
  • Babibubu
  • Brzydko i Drogo
  • busiarz8377
  • Chomiś
  • dostawca1217
  • dotatrans
  • Drogo i Wolno SA
  • Dziad
  • Fifuro
  • Goochii_Driver
  • Han
  • Hubert
  • Jesieniara
  • kamilkrzywda
  • KamilLBN
  • KatowickieRybySA
  • Kompulik
  • Kukwa
  • kuweciarz2137
  • logistyk1646
  • Matreo789
  • MEOWbochnia u.p.
  • MIKOLASS
  • MiskaRyżu
  • Nevvu
  • OdraTrans sp. z o.o.
  • OSA
  • Pecceatum
  • PHU_Mokotrans
  • Psz Urb
  • pszem
  • PuszekKłębuszek
  • Pyrka98
  • quaccc
  • Skurier Pocztex
  • szczypior
  • Threef
  • tirowiec4447
  • Vhite
  • WaldezZ
  • Yeetey_Deletey
  • Zebeey
  • zwykly_krzychu

💚 Zostań Patronem

Wesprzyj utrzymanie serwera NaBusie.pl i odblokuj bonusy:

  • 💚 Odznaka Patrona przy nicku — w rankingu, na profilu i na czacie
  • ➕ +1 slot w każdym garażu (większa flota)
  • 💡 Twoje pomysły na Tablicy publikowane od razu, bez moderacji
  • 🚀 Wsparcie serwera — dzięki Tobie gra działa i się rozwija